【初心者向け】ボケの原理とF値の関係をシンプルに解説


目次

はじめに

「F値を小さくするとボケるって聞いたけど、なんで?」

カメラを始めると必ず出てくる疑問です。

「F1.2は大ボケ、F8はパキッとシャープ」という結果は知っていても、なぜそうなるのかを理解している人は意外と少ない。

ぼく(チュートラール)も最初はそうでした。でも原理を理解すると、ボケをコントロールする感覚がまったく変わります。シンプルに解説します。


F値とは「レンズの絞りの開き具合」

F値=光の通り道の広さ

F値(絞り値) とは、レンズの中にある「絞り」という光の量を調整する羽根状のパーツの開き具合を数値で表したものです。

数値が小さい(F1.2・F1.8など)ほど絞りが大きく開き、数値が大きい(F8・F11など)ほど絞りが小さく閉じます。

F値絞りの状態光の量
F1.2大きく開いている多い
F2.8半分程度中程度
F8かなり閉じている少ない
F16ほぼ閉じている非常に少ない

なぜF値が小さいとボケるのか?

「光の束の広さ」がボケの正体

ボケの原理を理解するキーワードは「光の束(こうのたば)」です。

カメラのレンズは、被写体の1点から出た光をセンサー上の1点に集めることでピントを合わせています。これが「合焦(ごうしょう)」の状態です。

ところがピントが合っていない部分(ピントより手前・奥の被写体)は、光がセンサー上の1点に集まりきらず、小さな円として映ります。これを「錯乱円(さくらんえん)」といい、これがボケの正体です。

F値が小さいほど絞りが大きく開き、レンズに入る光の束が太くなります。光の束が太いほど、ピントが外れた部分の錯乱円が大きくなる——つまりボケが大きくなります

逆にF値を大きくして絞りを閉じると、光の束が細くなり錯乱円が小さくなるため、ピントが外れた部分もシャープに写ります。これが「被写界深度が深い(ピントが合う範囲が広い)」状態です。

被写界深度とは: ピントが合って見える範囲の奥行きのこと。浅いほどボケが大きく、深いほど全体的にシャープに写る。


ボケの大きさに影響する3つの要素

F値だけがボケを決めるわけではありません。ボケの大きさは3つの要素で変わります。

① F値(絞り)

F値が小さいほどボケが大きい。これが基本です。

ぼくが使っている 50mm F1.2 GM はF1.2まで開けられるため、背景が大きく溶けるような柔らかいボケが出ます。同じ50mmでもF4のレンズと比べると、ボケの質感がまったく違います。

② 焦点距離(レンズの望遠度)

焦点距離が長いほど(望遠になるほど)ボケが大きくなります。

同じF2.8でも、24mmと200mmでは200mmのほうがはるかに大きくボケます。望遠レンズが「ポートレートに向いている」と言われる理由のひとつがこれです。

③ 被写体・背景との距離

  • 被写体に近いほどボケが大きくなる
  • 背景が被写体から遠いほどボケが大きくなる

同じレンズ・同じF値でも、被写体との距離を縮めるだけでボケが大きくなります。「ボケない」と悩んでいる場合、まず被写体に思い切り近づいてみることが効果的です。


ぼくの実体験:F値とボケの感覚

85mm F1.4 GM でポートレートを撮るとき、ぼくは基本的にF1.4〜F2の範囲で使います。

F1.4は背景が大きく溶けて被写体が浮かび上がる表現ができますが、ピントの薄さ(被写界深度の浅さ)から目元にピントを合わせたつもりが耳がボケすぎる、という失敗も起きやすい。

F2に絞ると少し被写界深度が深くなり、顔全体がシャープに写りつつも背景は十分ボケる。「どこまでボケさせてどこはシャープに残すか」をF値で微調整する感覚が、ポートレート撮影の面白さのひとつです。


まとめ

  • F値=絞りの開き具合。小さいほど大きく開く
  • ボケの正体は「錯乱円」。光の束が太いほど錯乱円が大きくなる
  • ボケはF値・焦点距離・距離の3つで決まる
  • ボケを大きくしたいなら:F値を下げる・望遠レンズを使う・被写体に近づく

「なんとなくF値を下げればボケる」から「なぜボケるか分かって使う」に変わると、撮影の選択が主体的になります。まず手持ちのレンズで一番小さいF値に設定して、被写体にぐっと近づいて試してみてください。


チュートラール / ブログ「αの視点」
使用機材:SONY α7IV・SONY α7C II

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